:2024:11/24/14:44 ++ [PR]
:2006:11/11/13:31 ++ めいぽアニメ化
なにやらメイプルストーリーが
アニメ化するみたいですね。
詳しくはこちら
超予想外でした。
しかしあのゲームをどうアニメ化するのだろうか?
横狩り、暴言、詐欺etc...
オンラインゲームにはこのような問題があります。
そこを美化するのかあえて出すのだろうか?
うーん
ものすごく気になる(笑)
そして一番気になるのは
キャラクターは8頭身なのか、それともゲームのままなのか?
放送局はどうなるのだろう?
テレビ東京だったら私の家では映らないぞ(T_T)
いろんな意味で楽しみだ。
でもこれで常識のない人たちがゲームを始めたら嫌だな・・・。
NEXON公式webページより引用。
・日記に絡んでくれたらうれしいのでコメント等大歓迎です。
アニメ化するみたいですね。
詳しくはこちら
超予想外でした。
しかしあのゲームをどうアニメ化するのだろうか?
横狩り、暴言、詐欺etc...
オンラインゲームにはこのような問題があります。
そこを美化するのかあえて出すのだろうか?
うーん
ものすごく気になる(笑)
そして一番気になるのは
キャラクターは8頭身なのか、それともゲームのままなのか?
放送局はどうなるのだろう?
テレビ東京だったら私の家では映らないぞ(T_T)
いろんな意味で楽しみだ。
でもこれで常識のない人たちがゲームを始めたら嫌だな・・・。
報道関係者各位
大人気オンラインゲーム『メイプルストーリー』アニメ制作が決定!
株式会社ネクソンジャパン
2006年11月9日
オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区 代表: david k.
lee/デビッド・リー、以下ネクソンジャパン)のグループ会社であるnexon corporation(本社:韓国ソ
ウル 代表:グォン・ジュンモ、以下ネクソン)は、日韓を始め、アジア、北米で人気の2dアクション
オンラインゲーム「メイプルストーリー」を、日本のアニメ制作会社のリーディングカンパニーである
株式会社マッドハウス(本社:東京都杉並区 代表取締役:丸田順悟、以下マッドハウス)と協力して、
アニメ制作化する事を正式に発表致しました。
「メイプルストーリー」は横スクロールで簡単なゲーム操作法と、可愛いグラフィックが受けており、
日本においては、2003年8月からオープンβテスト、同年12月から正式サービスを開始し、現在では
小中学生を中心に140万人が登録しております。tvcmの放映だけでなく、2006年夏には、としまえん
プール周辺に巨大広告を掲示すると言ったプロモーション活動も積極的に行っており、会員数も順調
に推移しております。韓国では会員数1400万人を誇る国民的なmmorpg(多人数同時接続型オンライン
ロールプレイングゲーム)で、特に小学生を中心に人気が高く、文房具等のライセンス展開も積極的
に行っております。そして、現在ではアジア・北米・ヨーロッパでもサービスを展開しており、各国
で高い人気を誇っています。
株式会社マッドハウスは、日本におけるアニメ制作において、「カードキャプターさくら」、「nana」
、「時をかける少女」、「パプリカ」など数多くの作品で高い評価を受けている企業です。 今回の
提携は、マッドハウス社が「メイプルストーリー」の雰囲気に合った作品を数多く制作している事で、
本来の可愛らしい魅力をアニメでも表現する事ができると確信し、実現いたしました。彼らの高い
名声と技術力を以って、「メイプルストーリー」のアニメが制作される事は、ネクソングループに
とって非常に誇らしく、また作品のクオリティーも強く期待できるものと自負しております。
「メイプルストーリー」 のキャラクターを用いて新しくアニメーション市場へ進出する事で、ライ
センスビジネスを主軸とした、更なる事業展開を視野に入れております。また、アニメの放映は、
将来的にゲームがサービスされている各国を中心とした放映を目標としております。
今回の新しい事業展開を通じて、ゲームユーザーだけではなく、まだオンラインゲームの経験のない
方々へ「メイプルストーリー」 の認知度を高めたいと考えております。今後、ネクソングループ
では、オンラインゲームの開発・サービス展開だけでなく、「メイプルストーリー」における多角的
な事業展開に取り組むと共に、アジア・北米だけでなく、ヨーロッパを含めたグローバルな地域での
展開も積極的に行って参ります。
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□ メイプルストーリーについて http://maplestory.jp
ネクソンジャパンが提供するmmorpg(多人数同時接続型オンラインロールプレイングゲーム)の1つ。
様々な島や村、都市でモンスターと格闘しながら、冒険の旅を進めていくアクションゲームで、
10代のユーザーを中心に130万人超の会員数を誇る人気タイトル。2dグラフィックで描かれた横
スクロールタイプで、簡単なゲーム操作法と可愛いグラフィックが定評。アバター方式を採用した
オンラインゲームとして世界で初めて成功を収めた他、日本独自のアバターアイテムやマップを
頻繁に追加している。ユーザーの70%が10代で、現在でも会員数・同時接続者数の記録を更新中。
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■ 株式会社マッドハウス http://www.madhouse.co.jp
株式会社マッドハウスは、「思いっきり仕事に熱中する、ユニークなアニメ制作集団でありたい」
と言う思いを胸に、制作活動をしております。
『幻魔大戦』『獣兵衛忍風帖』『カードキャプターさくら』『千年女優』『monster』『nana』等、
tvシリーズ、ova、劇場アニメーションと、幅広く作品を手がけ、高い評価と信頼を獲得しており
ます。最近では、劇場アニメーション「パプリカ」(監督:今 敏/原作:筒井康隆)が、世界三大
映画祭の1つであるヴェネチア国際映画祭のコンペティション部門に出品された他、同じく劇場
アニメーション「時をかける少女」(監督:細田守/原作:筒井康隆)が、スペイン・シッチェス
にて開催された、第39回sitges 2006「international film festival of catalonia」(カタロ
ニア国際映画祭)にてアニメーション部門の最優秀長編作品賞を受賞するなど、海外での活躍も
目覚しくなっています。2004年に(株)インデックス・ホールディングス(http://www.index-hd.com)
のグループの一員となってからは、制作事業だけでなく、製作出資、海外事業など国内外において
更なる事業展開を積極的に行っております。
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■ 株式会社ネクソンジャパン http://www.nexon.co.jp
株式会社ネクソンジャパンは、韓国・ネクソン社が開発し海外展開するオンラインゲームの配信を
行っています。ネクソン社での実績と経験を活かし、日本のインターネットユーザーの皆様にオン
ラインゲームのサイバースペースを提供。現在webゲームの「オセロ」「パチンコ」等7タイトル、
カジュアルゲームの「ダンシングパラダイス」「グランドチェイス」2タイトル、mmorpgの「マビ
ノギ」「テイルズウィーバー」「メイプルストーリー」「アスガルド」4タイトルを配信しています。
また、2005年5月よりコミュニケーションサービス「アイピ」を運用開始。 アバターを始め、
自分のページのレイアウトやデザインを自由にカスタマイズできる「マイアイピ」や、bgm機能等、
ネットワーク上でのコミュニケーションを楽しめるサービスを提供しています。携帯電話からも
閲覧と更新が可能です。
NEXON公式webページより引用。
・日記に絡んでくれたらうれしいのでコメント等大歓迎です。
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